Imprimes el QR una vez.
Cambias la promoción
cuantas veces quieras.
El mismo hablador de góndola te sirve en marzo y en diciembre: el código se reapunta desde el panel y nadie vuelve a la imprenta. Tu impulsadora deja de repartir volantes y pone a jugar a la gente en el punto de venta, y cada partida te dice quién jugó, en qué tienda y a qué hora.
- 0
- permisos de azar
- 5
- familias de mecánica
- 100%
- con tu marca
Torre de Marca
Un toque suelta cada piso. Clávalo justo y el bloque no se encoge.
Demostración · sube el volumen
La torre funciona. Toca ¡Empezar! y súbela: así de rápido entra un shopper a la promoción de tu marca.
Lo que lleva la plataforma hasta hoy
- 49
- campañas publicadas
- 46
- premios entregados, ninguno duplicado
- jul 2026
- la plataforma lleva al aire desde entonces
Cifras cortas y verificables, no proyecciones. Cuando crezcan, crecen aquí.
El juego es la parte fácil.Lo que cuesta es todo lo que va debajo.
El QR impreso no se muere
Habladores, rompetráficos, cenefas y colgantes se imprimen una vez para toda la cobertura de puntos y se reapuntan campaña tras campaña desde el panel. El papel de la exhibición no cambia: cambia a dónde lleva. La segunda promoción ya no paga producción de material, solo lo que cuesta configurarla.
Sin permisos de azar
Los 46 jugables se ganan por mérito o habilidad, no por suerte. En Colombia eso los deja fuera del régimen de juegos de suerte y azar: sales al aire sin esperar aprobación y sin pagar el impuesto sobre el plan de premios. Fuera de Colombia verificamos contigo el régimen local antes de publicar.
El navegador no decide nada
Puntajes, premios y stock se calculan en el servidor. El celular del participante nunca conoce las probabilidades ni cuánto queda del plan de premios. Y un premio no se entrega dos veces, ni por error ni a propósito.
Con tu marca, no con la nuestra
Logo, colores, tipografía, textos, premios y pieza gráfica se cambian desde el asistente, sin tocar código. El gerente de marca aprueba lo que va a ver el shopper, no un mockup. En los planes altos no queda ni una firma nuestra.
46 retos, concursos y juegos. Todos jugables ahora mismo.
Ninguno es una imagen. Toca cualquiera y se abre de verdad, con premio y todo. El mismo QR de tu góndola puede apuntar a cualquiera de estos el lunes.
De la idea al QR impreso, el mismo día.
Escoge la mecánica
53 para elegir: 46 jugables ya y el resto bajo pedido. El asistente te muestra el celular mientras configuras.
Vístela con tu marca
Logo, colores, tipografía, textos y premios. Queda en modo prueba para que mercadeo y jurídico la revisen antes de que salga al aire.
Publica, mide y reapunta
Un enlace y un QR para el material del punto de venta. Los registros salen con consentimiento (fecha, hora e IP) a Excel o por API, y los cruzas contra tu sell-out por tienda. Cuando cierre la campaña, el mismo código apunta a la siguiente.
Tu próxima activación en punto de venta puede estar corriendo esta semana.
Un desarrollo a la medida cuesta más que un año entero de Premiala y sirve para una sola campaña. Aquí tienes 46, todo el año, con tu marca en cada pantalla.
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